Краткая версия с норрата)
МТ пати весь бой держит и бьет имя (проблем по удержанию танка по сравнению с Друушком быть не должно, нужны резисты от магии и болезни, но и без них вполне терпимо). В самом начале боя рейд должен убить как можно больше «статуй» - замученные сущности (всего их 5 в зоне), каждая не убитая статуя позволит Нексоне в определенный момент боя серьезно отлечиться. Здесь, как и на Друушке, из боя практически выпадают 4 человека, которые собирают «вопросики» (обычно для этого подходят монки/громилы, скауты, некроманты – т.е. персы у которых есть деагро или фд, чтобы выжить, если адд-огонек сагрится на них). После начала боя каждые 30 сек в зоне будет респиться «вопросик» (выглядит как обычная коллекция) – зон респа несколько...Вопросики сверху собираются одним человеком, графику нужно установить не хуже "балланс" (лучше иметь баф на скорость бега в бою, но, попривыкнув, прекрасно можно обходиться и без него). Весь бой должно быть четкое взаимодействие между человеком, который ведет бой по аддам и людьми на вопросиках (предупреждение голосом в ТС или хотя бы макросами, необходимо). Главный принцип успеха – вопросики не должны лежать – когда вопросик не собран Нексона постепенно отлечивается, если не собраны (лежат) 3 вопросика подряд – общий вайп рейда.Для того, чтобы вовремя собирать вопросики, необходимо быстро убивать, появляющихся после их сбора аддов (если 2 адда или больше не убиты, то возникнут проблемы с их отлавливанием и удержанием ОТ), причем нужно учитывать также время их «подлета» из разных концов зала и «выкладываться» по дпсу в нужный момент – необходимая координация достигается исключительно путем тренировок во время пулов. Кроме вопросиков крайне важно отслеживать дпс непосредственно по Нексоне (он всегда должен быть на уровне примерно 10-20к, если он ниже – пройдет манадрейн в МТ пати (а может и по всему рейду). Таким образом, МТ пати и еще несколько человек (сколько - зависит от их дпса) постоянно должны дамагать по Нексоне, а ОТ пати и остальные дамагеры вовремя и быстро отлавливать и убивать вопросики.После 45% жизни Нексоны, добавляется еще одна неприятность – из бассейна в центре зала появляются 5 аддов – дрейков, которые стремятся разлететься по залу и поубивать всех – их необходимо замезить и держать спящими до конца боя (убивать их нет смысла, да и некогда, так как на место убитого появится новый). При появлении аддов мезить их должны все имеющиеся в рейде чародеи, после того как они спят вполне достаточно двоих, чтобы «держать» их (периодически эти люди смогут подкачивать ману, но дпсить им уже будет некогда, поэтому еще 2 дамагера выпадают до конца боя – дополнительная нагрузка на остальных).