На предоставленной раскладке ОД не настаиваю, но из тех что я находил эта показалась оптимальной. (не мое!)
ветка Чародей======================Ветка
ловкости - в принципе почти вся направлена на скорость каста, кроме 3 которая уменьшает время восстановления и повышает защиту. Позже когда смогу одеться достаточно хорошо и буду достигать совместно с колпаком трубадура капа по повторному использованию заклинаний пересмотрю эту ветку и по возможности вложу 8 очков именно в 3 (Хронодвижение).
Ветка
интеллекта - самые важные это 4 и 5 умения которые дают криты заклинаниями (4) и 15% урон от заклинаний (5). Менять в этой ветке со временем пока ничего не планирую.
Ветка
выносливости - самая спорная для меня, но имеет свои плюсы. Второе умение понижает ненависть моба по отношению к члену группы (моб должен быть в цели у игрока) - на мой взгляд не очень пригодится хотя иногда его использую. Третье умение увеличивает шанс на крит исцеление для группы в данный момент на 12% (макс 16%) - учитывая что я часто нахожусь в МТ пати довольно полезно. Четвёртое умение снижает усиление ненависти членов группы - не бойцов - на данный момент 6% (макс 8%) - совместно с бафом трубадура очень не плохо, а само по себе мало что даёт. Возможно буду менять эту на ветку мудрости или на ветку силы (что менее вероятно).
ветка Иллюзионист======================Ветка
Зачарования (выделено коричневым цветом) - все кроме первого самые важные бафы иллюзиониста потому вложил по максимуму, ну и последнее умение даёт очень не плохой баф на двойную атаку. Менять что-либо в этой ветке глупо.
Ветка
Время (выделено синим цветом) - улучшение основных бьющих спеллов иллюзиониста. Опять же вложил по максимуму во всё кроме Пессимизма - т.к. это дебаф на психику его стараюсь перевешивать до окончания действия, последнее умение даёт всеми любимый баф Сжатие времени . Менять в этой ветке нечего.
Ветка
Проникновение (выделено красным цветом) - контрольные заклинания иллюза вкладывал по принципу - а больше некуда - разве только в подавление можно вложить 5 очков т.к. оно стало наносить дамаг, а можно и не вкладывать . Последнее умение даёт кратковременный баф который понижает сопротивляемость моба к заклинаниям всей группы - полезно особенно в РоК зонах где мобы имеют 80+ лвл и не плохие резисты.
Менять в этой закладке ничего не планирую.
