У рола тоже свои недостатки есть, причем серьезные.
Вот вам обратная ситуация.
Допустим, ходит человек в одну и ту же зону специально, не пропускает рейды, а ходит ради одной вещи (сетовой, например) - и каждый раз проигрывает вещь в лотерею. Хотя играет хорошо, и вклад его в успешный рейд велик. Плюс к этому дисциплинирован и нет косяков за ним почти. А вещь все не идет и не идет к нему. Хуже того - приходят новые люди, косячат, флудят, ведут себя непонятно как и потом еще и вещь эту в лотерею выигравают. Справедливо? Наверняка тот человек, что ходил и старался, плюнет на эти рейды и уйдет туда, где есть система дкп.
И есть еще несколько моментов.
Наши рейды будут проходить внутри нашего союза - то есть все друг друга знают, и даже друзьями многие являются. Разве свой не уступит своему вещь, которая ему не очень то и нужна? Ведь всем нам вместе потом как-то жить:)
Далее, в рейдах ЕоФ и выше очень много классовых вещей и сетов - претендентов на них будет не так уж много, иногда всего 1 человек в рейде. Так что и спорить не надо будет за вещь.
Система дкп позволит улучшить дисциплину в рейде. Штрафы и поощрения как стимул к организованности. Никто не заставляет "ходить строем" все игровое время, но раз уж вы собрались в рейд, то извольте следовать его правилам. Тем более что без дисциплины и организованности нифига мы не пройдем. Это факт.