Ну да, немногие сюжетные квесты, которые ещё остались в EQII, это как раз КК, МС (кстати, это было единственное появление в игре основного сюжетного персонажа - Лукана де'Лире, до выхода TSO), да оба Призматика. В TSO нам, правда, добавили наследия, привязанные к сюжету - точнее, к новому игровому эвенту, стартовавшему в 2008 году, - но "поздно, полковник, да и не то".
Что же касается LoTRO, то там основной толкиеновский сюжет движется вполне себе неторопливо - игре уже полтора года, а события "Властелина Колец" (игроки в этих событиях не участвуют, они тем временем воюют на "другом участке фронта") пока что остановились на том, что Фродо и Сэм добрались до владений Элронда. Если я правильно помню, это всего лишь первая треть первой книги "Властелина", так что временные рамки у игры ещё колоссальные. К тому же, её есть куда наращивать - как уже было отмечено, нам покамест дают гулять не по всему Средиземью, а лишь по Эриадору и, частично, Ангмару. В ближайшем дополнении появится Мория, но ещё нет ни Рохана, ни Гондора, ни Харада, ни Мордора. Многие отмечают, что в LoTRO пока ещё сравнительно мало хай-левельного контента, так что его тоже можно ещё грузить и грузить. Правда, лично мне не хотелось бы, чтобы LoTRO пошёл по стопам EQII, который с каждым новым аддоном всё больше обращается в игру для кап-левельных игроков, в то время как переработка и улучшение квестов, зон и наград за квесты, предназначенных для игроков низких и средних уровней разработчиков не интересует, и они, в массе своей, остаются всё такими же скучными, штампованными и никому не нужными.