Черновик.
В ближайшее время в гильдии будет реорганизация и упорядочивание. Давно уже пора это делать, но то не было идей, то не хватало времени и рук, чтобы за это взяться. Вчера было внеплановое совещание и родились очень неплохие (на мой взгляд) идеи.
Реорганизация коснется практически всего.
Появится четкая иерархия и роли, будут изменены некоторые ранги и их назначение. Будут отменены любые ограничения на включения БО (но тем, кто хочет играть без БО никто запрещать этого делать не станет). Одновременно будут ужесточены требования для приема в гильдию, и всем новичкам будет уделяться больше времени, чтобы понять того ли человека приютили и туда ли он попал, куда хотел.
Иерархия.
ГМ (Магистр) – в гильдии остается один лидер, хотя на деле высший ранг будет у нескольких людей. Это нужно для страховки, если вдруг действующий лидер пропадет и не успеет передать полномочия другому. Система не должна оставаться без головы. Всегда должен быть кто-то, кто может подменить. Такой же принцип распространится на все ключевые роли в гильдии.
ГМ определяет общую стратегию развития гильдии. В управлении гильдией ГМу помогают советники. У каждого советника своя определенная область деятельности и задачи. Советникам (кроме Патриарха и Советника по внутренним делам) присваивается ранг Кардинал (старший офицер). Каждый советник выбирает себе помощников и заместителя (на случай если сам пропадет надолго). Вся информация от помощников поступает своему советнику, а от него ГМу или другим магистрам.
Советник по внутренним делам.
Правая рука ГМ. Так же в ранге магистр. В его задачи входит: наблюдение за обстановкой в гильдии, выявление споров и конфликтных ситуаций, проверка новичков, наблюдение за нашим форумом и другое. Другими словами, советник по внутренним делам следит, чтобы всё работало без сбоев. Выбирает себе помощников из числа младших офицеров, между которыми будет распределены эти задачи.
Патриарх.
Может показаться не важной бесполезной ролью. Но это только на первый взгляд. Это культурная и духовная составляющая. На Патриарха возлагаются задачи на проведение церемоний, обрядов (посвящения, например), других мероприятий, направленных на поддержание благоприятной атмосферы в гильдии. Его задача – не дать нам забыть, что есть не только походы, рейды, фарм и парсер, но и друзья, добрые традиции и история гильдии. Патриарх так же имеет высший ранг в гильдии и у него тоже есть помощники из числа младших офицеров.
Военный советник и хранитель арсенала.
Другими словами – рейд лидер. Планирует, собирает информацию о зоне, о доступах в нее, о прохождении, о луте и т.д. Оповещает дату похода и организует его. Во время рейда является РЛ или проводником. Так же ведет учет ДКП (про ДКП читайте в соотв. теме) и заведует Банком Гильдии. Назначается из числа старших офицеров (кардиналов), имеет помощников из числа младших офицеров.
Советник по внешним связям.
Из числа старших офицеров, в помощниках младшие офицеры. Дипломат и вербовщик. Поддерживает постоянный контакт с дружественными гильдиями, находится в курсе всех важных дел за пределами гильдии. Так же должен улучшать имидж гильдии в глазах других игроков. Для желающих примкнуть к нам указывать адрес форума, где оставить анкету с заявкой. Поиск новых игроков и нужных нам классов. Вобщем вся внешняя деятельность.
Куратор
Из числа старших офицеров, в помощниках младшие офицеры (Инструкторы). Важная роль. Ведет обучение новичков и старичков, дает советы, организует походы, вобщем занимается тем же, что и рейд лидер, но в масштабах группы. Его задача – слаживать коллектив и помогать игрокам лучше понять свой класс и найти свое место в гильдии. Не давать игрокам чувствовать себя покинутыми всеми, а научить – как найти группу, как заработать, какие квесты сделать и в какие зоны сходить.
Это ключевые роли и примерное их описание. Названия ролей не еще придумаем, это черновой вариант.
Возможны и новые роли, как например Исследователя (сбор информации о Норрате) и прочее. Были бы желающие, а уж занятие мы найдем каждому.
Суть этой системы проста.
Люди занимаются тем, что им ближе. Это не напрягает, поскольку у каждого советника есть помощники и обязанности распределяются между всеми. Кто-то читает форумы, кто-то уделяет время новичкам, кто-то этих новичков проверяет на адекватность и т.д.
В гильдии появляется субординация. Информация от младших офицеров поступает к старшим, те в свою очередь передают общее положение дел в своей области руководству гильдии. Руководство принимает решение и вырабатывает стратегию, после чего объявляет о планах и указывает, на что обратить внимание старшим офицерам.
Однако, все это касается только управления гильдией. Игра остается игрой и я не призываю все свое время тратить на то, что описал выше. При грамотном распределении обязанностей и подборе помощников это не должно стать обузой или непосильной ношей.
Кроме того, в гильдии остается место и для тех, кто ничем таким заниматься не хочет. Кому неинтересно управление гильдией может спокойно играть на «белых» рангах, с БО или без и заниматься чем нравится. Эти же «белые» ранги могут помогать офицерам, любая инициатива приветствуется.
У каждого офицера в офицерской подписи будет указана его роль и ее смогут видеть все, начиная с посвященных.
Очень важный момент – взаимодействие советников.
Например, военный советник планирует рейд в какую-то очень богатую и сложную зону. Он выясняет, какие доступы туда нужна, какие особенности зоны и другую важную информацию. Далее он может связаться с Куратором и сообщить, что мол есть такое место хорошее, но нужны люди подготовленные, ибо неподготовленные там не выживут. Куратор объявляет о предстоящем походе желающим и помогает им получить доступы, подобрать вещи, вобщем проводит их подготовку к предстоящему сложному рейду. Другой вариант, когда Куратор предлагает Военному советнику спланировать рейд для завершения сложного квеста и т.д. Такое взаимодействие, когда каждый знает к кому обратиться, должно помочь и с поисками группы, и с внутренним порядком и вообще даст определенность и очертит перспективы для каждого члена гильдии.
О приеме в гильдию.
Отмена блока БО устраняет последние ограничения для роста внутри гильдии и должно способствовать притоку новых людей. Однако, требования к качеству остаются высокими и отбор при приеме заявок на вступление будет жесткий. Внутри гильдии это будет контролировать Советник по внутренним делам, при приеме новичков – Советник по внешним связям. Прием новичков будет осуществляться после рассмотрения его анкеты на нашем форуме. После приема новичок проходит двухнедельный испытательный срок, в это время к нему особо пристальное внимание. Если за эти 2 недели он себя показал хорошо, то проводится окончательная комиссия (в ней будут принимать участие ГМ, два других лидера или их замы, вербовщик и инструктор) и, если отзывы будут положительные, церемония посвящения. После этого игрок становится полноправным членом гильдии.
Повышения предлагаю проводить не раньше, чем через определенное время пребывания в гильдии. Допустим, минимальный шаг будет 2 недели или неделя (начиная с 2 ранга).
Названия рангов могут быть изменены.
Устав (нормы поведения) будет написан.
Вот черновой вариант нашего устройства.
Давайте обсуждать, но делать это конструктивно, потому что такое болото, как у нас сейчас, мне лично очень надоело. И желательно скорее утвердить основу и начать воплощать ее, одновременно прорабатывая детали. Эта конструкция – только каркас. Остальное появится когда мы начнем действовать в определенном направлении, а не сидеть сложа руки или тянуть в разные стороны.
Изменено название роли "Инструктор" на "Куратор", теперь Инстроктора это помощники Куратора