Автор Тема: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)  (Прочитано 5648 раз)

0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.

Оффлайн Ильмарильон

  • Крада PvE
  • *
  • Сообщений: 318
  • Карма: 2
ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« : Сентябрь 18, 2008, 09:50:07 »
Переводите. Если есть желание.
Вроде намечается интересные плюшки и опять облегчение игры.
Посмотрите систему ментора. Теперь мелкие под ментором буду качаться как электровеники.
Ну и приятная плюшка это то что игра теперб будет обнаруживать двух и четырех ядерные процы. Давно бы так :)


SPECIAL EVENTS

During “Raising the Banner” (GU49): A team of dedicated excavators and researchers have begun to uncover a remarkable find in the dunes of Sinking Sands. They have numerous tasks for any recruits willing to help defend the site, excavate relics, maintain their assisting clockworks and provide crafted supplies for the team. They cannot fathom how important this project is and how it is fated to reshape the world of Norrath for years to come!

GUILDHALLS

Construction of the Guild Halls has been completed. Guilds of qualifying levels can now purchase halls in a variety of locations. Smaller halls can be found in North Qeynos, South Freeport, Kelethin, Neriak, and Gorowyn. Medium halls are found in South Qeynos and North Freeport, and large halls are found off the shores of Antonica and Commonlands. Click on the corresponding doors, or mariner bells on the docks, to access these new structures.

With the work completed on the coastal fortresses in Antonica and Commonlands the involved parties have retired to their cities and the guards have been recalled to the barracks.

GAMEPLAY

The experience requirements for levels have been significantly lowered primarily affecting the 20 thru 70 level range. Along with the experience changes, the drop rate for Adept I spells has been increased slightly.

QUESTS

The Invasion of the Vale quest is now a more appropriate level for its difficulty. The Shattered Vale in Antonica now has an escape point inside it.

GUILD RECRUITMENT

Guilds will no longer appear in the guild recruiting list if they don’t have any recruiters online.

MENTORING

Mentoring other players now grants greater achievement reward for the mentor.

0-5 level difference: 0% bonus

6-10 level difference: 50% bonus

11-20 level difference: 100% bonus

21-30 level difference: 150% bonus

31-50 level difference: 200% bonus

51+ level difference: 300% bonus

This bonus is only applied to achievement experience gained through combat or loot items, not through quests or exploration.

Mentors will now receive experience when their apprentice has disabled combat experience.

ITEMS

Player made house items can now be scaled using shift+mousewheel.

You can no longer turn auto consume on while using a griffon or sokokar.

Bayle’s Amulet and the Trinket of the Venerated Fanatic can now be mounted and used as a house item.

SPELLS

Spells which do not expire have been made uninterruptable. There are some exceptions which include spells which summon pets or have limited uses.

Bruiser

Divide and Conquer should now properly apply hate to the entire encounter.

Fury

Natural Mask should now gray out when casted.

Mystic

The Auspice line should now toggle correctly.

Templar

The Redoubt line should now toggle correctly.

Ranger

Thorny trap should now work properly for evil rangers on pvp servers.

ACHIEVEMENTS

Defiler

Enhance: Fuliginous Sphere will now work correctly.

Sorceror

Ward of Sages should now toggle properly.

Templar

Blessings is now toggleable and has a recast of 2 seconds.

SHADOWS

Shadows should no longer disappear unexpectedly.

MULTICORE SUPPORT

The game automatically detects if you have more than one CPU.

EQII now runs better with more than one CPU.

There is an option to control whether the game uses multicore mode in the Options Window under Display -> Performance.

If you're running multiple clients on the same computer you may want to disable multicore mode.

Setting the multicore option has no effect on machines with one CPU.

TRADESKILLS

Alchemy

Rare cure potions have been removed and standard cure potions have been upgraded to cure the appropriate levels of effects. This in turn should help reduce some of the demand for dusts.

Carpentry

With the advent of scalable furniture, carpenters no longer require recipes that make items of different sizes. The following redundant recipes were removed: vale briarwood guest bed, vale briarwood corner bar, small redwood room divider, small purple lilies, small white lilies, tall redwood streetlamp, tall potted redwood streetlamp, embellished rug, eccentric alder chair. Existing items will not be affected.

Carpenters studying the architecture of Unrest have designed a number of new recipes for furnishings in a similar style, to replace the redundant recipes that have been retired.

Tailoring

Artisans have designed some new recipes for threadbare and sackcloth vests, and will continue to work on more vest-type cloth armor appearances for the future.

Scholars

Merchants in the courts of Maj'dul are now stocking some additional "Ancient Teachings" recipe scrolls.

PVP

Illusionists on their epic quest should no longer take lose faction with Freeport when using the Lucan illusion and then removing it.

USER INTERFACE

Status values on the housing window will now display separators so large numbers are easier to read.

There is now an option in the Persona window to block voice invites.

ZONES

Veeshans Peak

The gem drop rate of Veeshan's Peak has been slightly increased to account for the more frequent patterns.

Each of the bosses in Veeshan's Peak now drop an additional gem.

The Taskmaster in Veeshan’s Peak has made new use of his arcane knowledge! Raiders Beware!

Kelethin

A few of the fae in Kelethin react to a good aligned arasai now.
Ильмарильон паладин  - убит
Слэйд головорез - убит
Фолькет - жив и всех ТрубаДурит

Оффлайн A.J.

  • Друг Крады
  • *
  • Сообщений: 127
  • Карма: 3
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #1 : Сентябрь 18, 2008, 10:18:09 »
А "пиратский" перевод уже есть на акелле:
http://forums.akella-online.ru/showpost.php?p=611672&postcount=7 часть 1
http://forums.akella-online.ru/showpost.php?p=611690&postcount=10 часть 2

Я, правда, сам не читал... О.о
SKA!!!
"Не знаю, каким оружием будет вестись третья мировая война, но четвертая точно - палками и дубинами" (с) Альберт Эйнштейн

Оффлайн Эльфран

  • Сообщений: 896
  • Карма: 11
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #2 : Сентябрь 18, 2008, 11:05:21 »
Мдя :( Когда же введут кнопку "получить 80 уровень", спелл пропадает после использования :)  ;D
Помните, что ЕКа - Игра! Не превращайте ее в работу!


Оффлайн Аскаран

  • Сообщений: 223
  • Карма: 5
    • ICQ клиент - 314907496
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #3 : Сентябрь 18, 2008, 12:15:05 »
Какой гильдхол будем покупать?
"Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили Титаник."

Бибу мистик / Аскаран заклинатель / Виртжил monk

Оффлайн Ильмарильон

  • Крада PvE
  • *
  • Сообщений: 318
  • Карма: 2
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #4 : Сентябрь 22, 2008, 03:03:25 »
Предоставлено "Кирито"
Перевод с форума гильдии "Ветер в Ивах."


Основные изменения

-- новый эвент "Водружая флаг": команда исследователей и археологов обнаружила в Зыбучих Песках нечто невероятное! приключенцам будут предложены многочисленные задачи по охране места раскопок, по добыче артефактов, обслуживанию машин и крафту необходимых припасов.
Это событие невероятной важности, которое несет глобальные перемены в мир Норрата...

-- строительство гильдхоллов завершено! теперь любая гильдия, уровень которой соответствует требованиям, сможет приобрести холлы в следующих локациях:
1го тира - в Сев.Кейносе, Юж.Фрипорте, Келентине, Нериаке и Горовине.
2го тира - в Юж.Кейносе и Сев.Фрипорте.
3го тира - в Свободных Землях и Антонике.
С завершением строительства стражники у причалов вернулись обратно в город.

Игровой процесс

-- радикально уменьшено количество опыта, необходимое для набора уровней, в промежутке между 20 и 70 уровнями.
-- увеличена частота дропа Адептов 1 (незначительно)

Квесты

-- уровень задания "Вторжение в Дол" был изменен на другой, более соответствующий его сложности. Также, эвак теперь не выкидывает из Расколотого Дола.

Гильдии

-- гильдия больше не может появиться в окне набора, если у нее нет ни одного рекрутера онлайн.

Ментор

-- обучение игроков теперь дает значительный бонус в ОД для обучающего:

разница 0-5 уровней: бонус 0%
разница 6-10 уровней: бонус 50%
разница 11-20 уровней: бонус 100%
разница 21-30 уровней: бонус 150%
разница 31-50 уровней: бонус 200%
разница 51+ уровней: бонус 300%

-- бонусы будут идти только с опыта достижений, получаемого в бою или с предметов, на ОД с квестов или исследования территорий он НЕ распространяется.
-- ментор будет получать опыт, даже если его подопечный отключил БО.

Предметы

-- теперь любую крафченную мебель можно масштабировать, делая больше или меньше! при помощи Shift + колесико мыши.
-- больше нельзя отключить автопотребление, находясь на грифоне или сококаре.
-- Амулет Благословения Бэйл и Безделушка Почтенного Фанатика теперь могут быть преобразованы в предметы для дома. (эти предметы - награда за последнее задание по текущему эвенту)

Заклинания

-- необновляемые заклинания теперь нельзя прервать. Исключениями являются заклинания, призывающие петов или с ограниченным числом использования.

Громила
-- "Разделять и властвовать" теперь правильно распределяет ненависть по всем находящимся в бою мобам.

Фурия
-- Иконка "Природной маски" теперь должна затеняться при использовании.

Мистик
-- Линейка заклинаний "Добрый знак" теперь переключается правильно.

Храмовник
-- Линейка заклинаний "Оплот" теперь переключается правильно.

Следопыт
-- "Шипастая ловушка" теперь правильно работает для злых следопытов на ПвП сервере.

Очки достижения

Осквернитель
-- "Улучшение: Потемневшее кольцо" теперь работает правильно.

Волшебник/Чернокнижник
-- "Ограждение мудрецов" теперь переключается правильно. (умение в ветке МДР)

Храмовник
-- Благословения теперь можно включать/выключать, время рекаста - 2 секунды.

Тени

-- тени больше не будут неожиданно исчезать.

Поддержка многоядерности

-- игра автоматически определяет, один или несколько CPU есть у игрока
-- игра теперь работает лучше на системах с более чем одним процессором.
-- режим поддержки многоядерных процессов можно отключать в опциях (Графика > Производительность)
-- если вы запускаете несколько игровых клиентов на одном компьютере, то для вас может быть целесообразно отключение многоядерного режима.
-- активация/деактивация настройки никак не сказывается на работе систем с одним CPU.

Ремесло

Алхимики
-- Были удалены МК лечащие бутылочки, обычные бутылочки были соответствующим образом усилены. Это было сделано, чтобы уменьшить потребность в порошках.

Плотники
-- С вводом масштабирования мебели, из рецептов плотника были удалены все вещи, которые были уменьшенной/увеличенной копией других.
-- чтобы компенсировать число рецептов, были добавлены другие, вдохновленные архитектурой Имения Неупокоенного.

Портные
-- были разработаны новые рецепты для жилетов из дерюжной и холщовой ткани, ожидается дальнейшее пополнение этого фасона одежды (жилеты - альтернатива халатам).

Ученые (Алхимики, Книжники, Ювелиры)
-- торговцы в дворах Мадж'дула разжились дополнительными рецептами древних умений.

ПвП

-- Иллюзионисты, делающие эпический квест, больше не будут терять фракционные очки Фрипорта при использовании и снятии иллюзии Лукана.

Интерфейс

-- Значения ОС в окнах, относящихся к домам, для более легкого чтения будут отделены от остального текста.
-- в окне персонажа появилась опция - блокировать любые приглашения в голосовой чат.

Зоны

Пик Виишан

-- был незначительно увеличен шанс дропа камней.
-- каждый из боссов в Пике теперь дропает дополнительный камень.
-- Надзиратель в Пике нашел новое применение своим магическим знаниям. Рейдеры, берегитесь!

Келентин

-- некоторые НПС-феи в Келентине реагируют на присутствие добрых арасаи.

Изменения по заявкам посетителей Fan Faire

-- в круге друидов Темнолесья появился кустик Тунаре! так что возможности друидов по перемещению стали еще немного больше.
-- в окнах "Рецепты" и "Радар" стало больше возможностей для поиска, с помощью значка "-" можно исключать слова. Также, при вводе нескольких слов они не обязательно должны следовать подряд в результатах.
-- в подсказке к предметам по "Легендам и преданиям" теперь пишется, был этот кусок моба изучен или нет.
-- Сэр Вэлинайл в Крепости Бурь теперь исправляется after calling Stormhold Befallen. (?)
-- удалена возможность плыть на "Награде Прексуса" и "Владычице Туманов", если ни у кого из членов группы нет соответствующего квеста. (квесты на доступ в ЗЗ и Зек)




Итак, новая информация о Гильд Холлах!

По последним данным стоимость оных изменилась.


Тир 1:
Стоимость – 50п
Плата в неделю – 50з 50.000 ОС
Требования: Гильдия 30 уровня
Где: в каждом городе
Что: 5-и комнатный зал, изначально планировалось сделать как обычный 5-и комнатный дом, но сейчас делают новый дизайн

Тир 2:
Стоимость - 250п
В неделю – 2п50з 100.000 ОС
Требования: Гильдия 50 уровня
Где: Северный Фрипорт, в Stonestair Byway, а также Южный Кейнос, в the Hall of Thunder
Что: 10-и комнатный "домик"

Тир 3:
Стоимость: 1000п
В неделю – 10п 200.000 ОС
Требования: Гильдия 80
Где: Напротив пристани в СЗ и напротив маяка в Антонике
Что: Фактически, целый замок, с огромным двором и пристанью, на который стоят колокола

"Плюшки"

Собственно главный плюс Гильд Холлов - это "приятные бонусы". А именно: различные вещи, НиПиСи, которые улучшат внешний вид Холла и добавят приятные бонусы.
Покупаются они у так называемых "Попечителей"(?) за золото и статус. Оплата производится сначала с счета гильдии, а если там недостаточно денег, то они берутся у покупающего.
Максимальное количество этих "бонусов" ограничено. Всего же "бонусов" пока 41.

Калькулятор для бонусов.

Ограничения по уровню Холла.

Тир 1 - максимум 15 бонусов.

Тир 2 - максимум 25 бонусов.

Уровень гильдии - Максимум бонусов
30 - 5
35 - 7
40 - 10
45 - 12
50 - 15
55 - 17
60 - 20
62 - 21
64 - 22
66 - 23
68 - 24
70 - 25
72 - 26
74 - 27
76 - 28
78 - 29
80 - 30
 
О самих бонусах.

Декоротивные:

Дворовая достопримечательность: статуя (?)
Стоимость: 300 30.000.000 ОС
В неделю: 0п 0 ОС
Что: Большая статуя в центре холла. Только для т3 Холлов
Надо ли? Неа

Статуя во дворе: в восточной части холла
Стоимость: 50п 5.000.000 ОС
В неделю: 0п 0 ОС
Что: Большая статуя в самом восточном углу холла.
Надо ли? Неа

Статуя во дворе: в северной части холла
Стоимость: 50п 5.000.000 ОС
В неделю: 0п 0 ОС
Что: Большая статуя в самом северном углу холла. Только для т3 Холлов
Надо ли? Неа

Статуя во дворе: в южной части холла
Стоимость: 50п 5.000.000 ОС
В неделю: 0п 0 ОС
Что: Большая статуя в самом южном углу холла. Только для т3 Холлов
Надо ли? Неа

Статуя во дворе: в западной части холла
Стоимость: 50п 5.000.000 ОС
В неделю: 0п 0 ОС
Что: Большая статуя в самом западном углу холла. Только для т3 Холлов
Надо ли? Неа

Манекен
Стоимость: 15п 3.000.000 ОС
В неделю: 30з 15.000 ОС
Что: 5 манекенов, точ-в-точ как за крафт
Надо ли? Неа

Мадж'дульский планетный Orrery
Стоимость: 100п 10.000.000 ОС
В неделю: 0п 0 ОС
Что: Orrery. Без понятия что это.. Видимо что то как в Башне Луны
Надо ли? Неа

Охрана Холла
Стоимость: 1п 500.000 ОС
В неделю: 2п 2.500 ОС
Что: 20 НиПиСей охраников
Надо ли? Неа, ну только если на ПвП сервере

Заработок ОС:

Кунаркские предписания
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: НиПиСя, с Кунаркскими предписаниями
Надо ли? Обязательно – вместе с колоколом в Кунарк. Как раз для оплаты всей этой фигни.

ПвП Предписания
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: НиПиСя дающий всемилюбимые ПвП-предписания
Надо ли? Только на ПвП сервере, и то не факт

Ремесленические предписания
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: НиПиСя дающий обычные крафт предписания
Надо ли? Нет смысла. Срочники делаются также легко, но при этом за них больше дают

Срочники
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: НиПиСя дающий срочники
Надо ли? Обязательно для крафтеров. ИМХО вообще очень нужен ;)

Принимальщик сататус вещей
Стоимость: 25п 5.000.000 ОС
В неделю: 50з 25.000 ОС
Что: НиПиСя покупающий статус вещи
Надо ли? Возможно, не нужно бегать по нескольким ниписям, но не окупит себя, если конешно он
не платит больше ОС чем остальные, но это врядлим. Вот если вы покупаете на броке этот лут, то да, может помочь.

Перемещение:

"Круг друидов"
Стоимость: 25п 5.000.000 ОС
В неделю: 50з 25.000 ОС
Что: НиПиСя, открывающий порталы к кругам друидов
Надо ли? Обязательно

Колокол в "оригинальный" контент
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: Колокол к любой пристани оригинального ЕК
Надо ли? Автор говрит что только если ходим на Аватаров, но ИМХО нужно

Колокол в Фейдвер
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: Колокол в Фейдвер
Надо ли? Автор говорит что нужен только если много "качающихся", ИМХО если в любую зону то не плохо

Колокол в Кунарк
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: Колокол в Кунарк
Надо ли? Естессна, тем более если в любую зону

Коврик в Пески
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: Коврик в Пески
Надо ли? Автор опять говорит что не надо, ИМХО нужен ;)

Портал в свой дом
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: Портует в собственную лачугу
Надо ли? Обязательно. Планируется ввести итем чтоб из дома можно было попасть в Холл

Порталы по Холлу
Стоимость: 25п 5.000.000 ОС
В неделю: 50з 25.000 ОС
Что: Телепорты по всему Холлу
Надо ли? Возможно, на Fan Faire показывали т3 Холл, который был чуть ли не как кусок города. Бегать долго - может пригодиться

Маячок для членов гильдии
Стоимость: 1п 250.000 ОС
В неделю: 2з 10.000 ОС
Что: Дает гильдийцам "Зов Холла", реюз 15мин
Надо ли? Обязательно

Телепортоционный Шпиль
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: Телепортирует в Небесное Королевство
Надо ли? Автор опять вредничиет, ИМХО нужен

Стратег Гильдии
Стоимость: 100п 20.000.000 ОС
В неделю: 2п 100.000 ОС
Что: НиПиСя дающий специальный 'ралли-флаг', который можно воткнуть в любой не-инстанс зоне. Из холла к нему можно телепортироваться в течении 2х часов
Надо ли? Непременно если вы рейдите, да и вообще неплохая шняга, только дороговата для не-рейдящих

Крафт:

Склад для ресурсов
Стоимость: 25п 5.000.000 ОС
В неделю: 50з 25.000 ОС
Что: "Гильд Банк" только для ресурсов
Надо ли? Обязательно

Барыга растопкой
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: НиПиСя продающий растопку
Надо ли? Обязательно

Охотник
Стоимость: 12п 2.500.000 ОС
В неделю: 24з 12.500 ОС
Что: НиПиСя принимающий заказы на сбор – выдает 100 кусков ресурсов раз 2 часа.(?)
Надо ли? Автор в экстазе. Имхо зависит от того как это работает

Собиратель
Стоимость: 12п 2.500.000 ОС
В неделю: 24з 12.500 ОС
Что: НиПиСя принимающий заказы на сбор – выдает 100 кусков ресурсов раз 2 часа.(?)
Надо ли? Тоже самое что и с охотником..


Разности:

Commodities Exporter Hireling
Стоимость: 12п 2.500,000 ОС
В неделюь: 24з 12.500 ОС
Что: Неизвестно – возможно это брокер, с которого идет прибыль на счет гильдии.
Надо ли? Пока не ясно

Банкир
Стоимость: 25п 5.000.000 ОС
В неделю: 50з 25.000 ОС
Что: банкир :D
Надо ли? Обязательно

Заморский Экспресс
Стоимость: 10з 250.000 ОС
В неделю: 2з 1.250 ОС
Что: Полноценный ящик. Спам прилагается
Надо ли? Обязательно

Конюх
Стоимость: 12п 2.500.000 ОС
В неделю: 24з 12.500 ОС
Что: Изначально считалость что просто НиПиСя с пони, но по последним данным дает 5% к скорости маунтов
Надо ли? Возможно, если есть свободное место

Брокер
Стоимость: 25п 5.000.000 ОС
В неделю: 50з 25.000 ОС
Что: Брокер. С наценкой пока не ясно
Надо ли? Обязательно

Межгильдийский Брокер(? [Внутригильдийский брокер])
Стоимость: 12п 2.500.000 ОС
В неделю: 24з 12.500 ОС
Что: Внутригильдийский брокер(?)
Надо ли? Толи только внутри гильдии, толи между гильдиями.. Если внутри гильдии то не ясно зачем.

Ремонтник
Стоимость: Неизвестно
В неделю: Неизвестно
Что: Тупо-ремонтник. Скорее всего можно ремонт будет оплачивать со счета гильдии, для рейдеров хорошо - деньги с рейда на счет, со счета починились
Надо ли? Почти обязательно, точнее когда станет известна стоимость и плата за неделю.

Сундучек с болванчиками
Стоимость: 5п 1.000.000 ОС
В неделю: 10з 50.000 ОС
Что: Может вызывать буратин для "тренировок". Например попробовать раскладку ОД :D
Надо ли? Автор сново в экстазе...

Призыватель существ
Стоимость: 5п 1.000.000 ОС
В неделю: 10з 5.000 ОС
Что: Неясно, вероятно тоже что и сундук, ток буратины кусаются в ответ
Надо ли? Зависит от того что это ;)

Дизайнер плащей
Стоимость: 10п 2.000.000 ОС
В неделю: 20з 10.000 ОС
Что: Делаемс дизайн плащей не выходя из зала
Надо ли? Такая фигня, да за такие деньги?!.. Еще вопросы?

Статистика убитых существ
Стоимость: 1п 250.000 ОС
В неделю: 0п 0 ОС
Что: Вот тот маленький трудно кликабельный блокнотик чтоб мерять у кого длинее и задротистей
Надо ли? Обя.. нет ;)

Стилист
Стоимость: 5п 1.000.000 ОС
В неделю: 10з 5.000 ОС
Что: НиПиСя дающий изменить внешний вид персонажа
Надо ли? Неа

Бармен (?)
Стоимость: 1п 500,000 ОС
В неделю: 2з 2.500 ОС
Что: НиПиСя продающий хавчик и питье
Надо ли? А кто-то использует покупную еду?.. Вот если он будет продавать алкоголь это еше туда-сюда...

Гоблин_с_билетиками
Стоимость: 1п 500.000 ОС
В неделю: неизвестно
Что: Лотырея
Надо ли? Обя.. КОНЕШНО НЕТ! И так не оторвать народ от этого лохотрона!..
Итак, рекомендуется! т3 Холл и 18 бонусов (ну если конешно вы не состоите в небольшой гильдии):
Стоимость: 1309п 10з 62.500.000 ОС
В неделю: 16п 20з 566.250 ОС
Бонусы: 18

Если хотите сразу все, то готовтесь к таким цифрам:
Стоимость: 1423п 10з 85.750.000 ОС
В неделю: ~20п 681.250 ОС
Amenities: 28

В целом надо пахать, пахать и еще раз пахать чтобы это все купить =)
Подготовил перевод: sartrik, гильдия Нибелунги
Ильмарильон паладин  - убит
Слэйд головорез - убит
Фолькет - жив и всех ТрубаДурит

Оффлайн Аскаран

  • Сообщений: 223
  • Карма: 5
    • ICQ клиент - 314907496
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #5 : Сентябрь 23, 2008, 09:40:19 »
Что мы будем делать с гильд холом?
Будем покупать?
Какой?
"Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили Титаник."

Бибу мистик / Аскаран заклинатель / Виртжил monk

Оффлайн Сельветарм

  • Крада PvE
  • *
  • Сообщений: 385
  • Карма: 8
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #6 : Сентябрь 23, 2008, 09:59:11 »
Лично у меня наличными 30п. Как правило, около этой суммы и колеблется мое состояние... Так что я голосую за самый маленький (чур во фрипорте  ::)) или за никакой.
Сельветарм Инквизитор/книжник (маленький ишо)

Оффлайн Балгор

  • Сообщений: 354
  • Карма: 4
    • ICQ клиент - 329455532
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #7 : Сентябрь 23, 2008, 11:12:46 »
Надо начать сбор денег. И исходя из того, что прибудет принимать решение.
Охото самый крутой, а вот наскоко тяжко его купить и содержать нашей гильдии сказать сложно. Налоги или сборы или пожертвования - как угодно, но для гильдхола придется собирать деньги. До покупки. В кредит вродь не отпускают:)
Паладин 76 лвл.
Гипно 32 лвл (Нехо)

Оффлайн Эльфран

  • Сообщений: 896
  • Карма: 11
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #8 : Сентябрь 23, 2008, 12:26:09 »
Прежде чем выбрать гильдхолл, нужно ответить (каждый для себя) на несколько вопросов:
1. Что есть в ГХ реально полезного, без чего прожить ну никак нельзя?
2. Сколько я готов платить в неделю за содержание гильдхоллов?
3. Нафиг мне гильдия с такими налогами???

Если уж, приспичело купить гильдхолл, давайте купим для начала самый дешевый, разместим там минимум плоюшек и посмотрим, но...если ввести налоги, то в гильдии останется человек 10...ну может 20. Оно того стоит?

Сейчас везде навтыкали колькольчиков для перемещения, проблем с быстрым перемещением практически нет. Кому то денег некуда девать? Или будем "меряться....да чем угодно :)" с рейд гильдиями?
Помните, что ЕКа - Игра! Не превращайте ее в работу!


Оффлайн Аскаран

  • Сообщений: 223
  • Карма: 5
    • ICQ клиент - 314907496
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #9 : Сентябрь 23, 2008, 04:30:16 »
Я хочу меряться и очень хочу мне надоело седеть в клоаке.
 Лично мне нужен зов 15 мин мне нужен друид телепортатор и мне нужны дополнительный колокола и мне Нужно сомо удовлетворение от Размеров Гильд Холла
"Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили Титаник."

Бибу мистик / Аскаран заклинатель / Виртжил monk

Оффлайн Сельветарм

  • Крада PvE
  • *
  • Сообщений: 385
  • Карма: 8
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #10 : Сентябрь 23, 2008, 04:45:08 »
"Хочу" - это одно, давайте посмотрим, что реально можем себе позволить: Даю 10п хоть прям щас.  Считайте это первым добровольным взносом. Больше пока не дам - мне еще адепты на три левела покупать...
Итак, на ГХ у нас пока отложено 10п...
« Последнее редактирование: Сентябрь 23, 2008, 04:46:48 от Фантомас »
Сельветарм Инквизитор/книжник (маленький ишо)

Оффлайн Аскаран

  • Сообщений: 223
  • Карма: 5
    • ICQ клиент - 314907496
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #11 : Сентябрь 23, 2008, 05:09:06 »
дам оже 10 но это не последнее слово посмотрю на остальных)
"Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили Титаник."

Бибу мистик / Аскаран заклинатель / Виртжил monk

Оффлайн Брисса

  • Крада PvE
  • *
  • Сообщений: 15
  • Карма: 0
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #12 : Сентябрь 23, 2008, 05:38:56 »
от нас с Робом пока 15)
но будет больше,дайте пару недель)

Оффлайн Стрелок

  • Крада PvE
  • *
  • Сообщений: 555
  • Карма: 8
    • ICQ клиент - 433155890
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #13 : Сентябрь 23, 2008, 06:35:12 »
Можно все наши треш мастера на продажу выставить, 100п где-то наберется.
Стрелокк, следопыт 80 / Диргунчик, менестрель 80 >>> в строю

Оффлайн Эльфран

  • Сообщений: 896
  • Карма: 11
Re: ЛУ49 (или наконец-то Гильдхоллы)
« Ответ #14 : Сентябрь 23, 2008, 06:38:36 »
Накопить сумму на покупку ГХ не так трудно, как поддерживать его. Сам ГХ требует значительных регулярных вложений, "плюшки" также требуют таких вложений. На данный момент нет ГХ и что? У нас какие то проблемы с передвижением? Кому то влом зайти в обычную крафтильню? Кому то влом по колокольчикам добраться до нужного коврика? В чем насущная необходимость гильдхолла?

Лично я не считаю и не считал, что Крада - клоака и лично мне непонятна такая точка зрения.

Покупка ГХ автоматически послужит необходимостью введения налогов в гильдии. Кому то нужны налоги? Лично мне не нужны совершенно. Я лучше куплю очередного варга для своего альта, чем буду регулярно платить за ненужный мне ГХ. Это мое "ИМХО". Для малышей налоги вообще превратятся в обузу. По себе знаю, на мелких тирах замучаешься рары добывать, денег постоянно не хватало...

В нашей ситуации "не до жиру, быть бы живу". Играть ради поддержания ГХ....хм.
Помните, что ЕКа - Игра! Не превращайте ее в работу!