Еще инфа.
Варрлорд:
Во-первых надо всему рейду иметь чешуйки с драконов. Их падает 6 штук за раз. Это 4 похода в Небесный Пьедестал. На рейдере коротенько я там описал что к чему. В принципе если рейд не 60-го уровня, то всё просто. Чешуйки непередаваемые.
Во-вторых шкатулки не обязательный атрибут, как не странно. Их в любом случае сильно понерфили. Я в описании зоны на рейдере написал, что шкатулки необязательны, достаточно держать джина в центре круга инструментов. Но если вы всё же хотите пользоваться шкатулками, то естественно крайне желательно иметь все виды. Их 6 шт, опять же если память не изменяет, 5 описанных и одна по сложной комбинации (нет описания, но у нас была тоже). Мы в итоге убили его без применения шкатулок.
Инструменты не берутся в инвентарь. Это предметы, которые надо расставлять на полу по кругу. Бить джина вы будете справа от входа в комнату, в закутке, чтобы рейд отбрасывало к стенке (там 2 закутка, пристраивайтесь к дальнему, из дома скрин выложу, будет понятней). Там и будете расставлять инструменты в круг. Потренироваться можно будет, более того нужно. Расстановка инструментов дело важное smile.gif. Их нельзя расставить криво, они не будут играть тогда. Когда будете расставлять правой кнопкой можно их проверять, будет надпись типа что вот теперь арфа или барабаны резонируют, то есть стоит инструмент правильно. Как расставите запишите координаты каждого инструмента и назначенные ответственные пусть сделают макрос на эти точки. Типа /way координата.
В музыке ноты обозначаются например как B - это си бемоль. Для понимания того как играть и нужны шкатулки (но описаний шкатулок достаточно в принципе, чтобы понять как играть). Каждый инструмент ассоциируется со шкатулкой, а шкатулка помимо названия имеет ноту. Условно (по памяти) шкатулка мелодий Бруско - нота Си. Вот когда нужно будет играть Си - нужно будет нажимать инструмент типа Арфа Бруско (всё по памяти, очень давно это было smile.gif, на месте в общем соориентируетесь). Соответственно игра по нотам - это нажатие определенного инструмента.
После того как войдете в зону и пойдете к нпс загорится надпись красным какую мелодию играть (обязательно запишите, каждый раз разная мелодия). А ноты потом выпадут, выберете нужные.
В целом процедура будет выглядеть так:
1. Одеваете чешуйки (они обязательно должны быть одеты), заходите в зону.
2. Зашли, сняли чешуйки.
3. Как только пошли по зоне в сторону скелеета-нпс, загорится надпись какую мелодию вы будете играть.
4. Потрындели с нпс (он типа даёт наводку как играть)
5. Убили всё что шевелится (по ходу ещё пара детских имен будет). Героики постоянно респятся, так что не вставайте сами, не все классы потом смогут добежать в одиночку.
6. Дошли до комнаты с джином. Выпулили оттуда всех героиков. Убили. Разобрали инструменты.
7. Прошли в правый закуток. Расставили инструменты. Стали тренироваться. Вам нужно сопоставить: название шкатулок => название инструментов => ответственный. В итоге, чтобы упростить, РЛ делает следующее. После того как назначили ответственных, переписывает ноты нужной песенки по конкретным никам. То есть чтобы он командовал в ТС не "Си", а сразу, например, "Сари". Если будете пробовать рутить джина шкатулкой у вас 30 сек на проигрыш куплета. Но, проблема в том, что он срывается с этого рута, поэтому мы его и убивали в итоге без шкатулок. Собственно самое главное натренироваться: быстро расставлять инструменты (которые будут падать с аддов-героиков) и правильно играть. Повторенье - мать ученья. smile.gif В бою будет не до этого.
8. Как я уже писал самая засада у джина - его АоЕ. Оно рутит и ооооооочень сильно отбрасывает. Очень. Джастить даже порезанное не получится, радиус будет на другой стороне комнаты, а она большая. В общем - джастить никак. В итоге оптимальный вариант - 4 хранителя с антирутом. Мы ходили в 2 хранителя и своих музыкантов распихивали в группы с хранителями. Меньше 2 хранителей, я думаю, будет очень сложно пройти этот эвент, если вообще возможно.
9. Жизни у него очень мало. Ну просто очень. 650К всего если память не изменяет, поэтому сносится она очень быстро. Основная проблема в том, что при достижении 75, 50 и 25% нужно строго контролить вопрос стопдамага. Мы достаточно много времени потратили на контроль дамага. Доты висят, жизнь улетает, поэтому пришлось попотеть чтобы разобраться когда лучше делать стопдамаг. Делали так. Где-то процентов до 80 били всем рейдом, потом только МТ один, все остальные слакали рядом, ну и таким образом на каждой остановке. Тут вам придется самим разобраться как останавливаться. После того как жизнь достигла нужной отметки будет сообщение красными буквами, начинаете исполнять первый куплет, после этого, если куплет будет правильно, опять будет надпись, если нет, тоже будет надпись что провалено. Если провалено, не отчаивайтесь, опять доводите до 75% и исполняйте этот куплет. И так на каждой части эвента. Мы его в итоге били минут 25 (после двух тренировочных походов, каждый по 4-5 часов wink.gif). Если вы снесете больше жизни чем нужно, он отлечится и надо опять сносить по новой. В общем тот ещё геморой чтобы выйти на строго заданное количество, не бить и держать его в центре.
Вот полазил в старых темах, где обсуждали как и что, нашёл картинку. На ней понятно что за закутки и где примерно ставить инструменты. Не шедевр изобразительного искусства, но понять можно. smile.gif
http://keep4u.ru/imgs/b/070919/fe2462a0c0f74ed6d9.jpgА вот мы разбирались с центром окружности, чтобы МТ сделать макрос на постановку джина в центре.
http://img165.imageshack.us/img165/7199/djinvi6.pngА вот и взаимосвязи тоже выводили. smile.gif (все же есть, надо только покопаться)
Связь инструментов, имен, букв и нот:
Бутылка (С'Нари) - В (си)
Арфа (Бруско) - Е (ми)
Лютня (Келкарна) - С и D (до-ре) - соответсвет двум буквам
Барабаны (Сило) - G (соль)
Колокольчик (Казуми) - А (ля)
Ксилофон (Ризлона) - F (фа)
Ага а вот ноты которые там падают.
http://img165.imageshack.us/img165/2968/notidj5.jpgКоманда чтобы узнать свои координаты для макроса:
/loc
Вот макрос на координаты барабанов.
http://img146.imageshack.us/img146/8914/barabancs3.jpghttp://img228.imageshack.us/img228/8744/djin3epikou0.jpg - это собственно мы его убили. Ура, ура. smile.gif
А это уже фотографии на память с разными ковриками. -
http://img219.imageshack.us/img219/3927/koverjd6.jpgА вот, и свои скрины нашёл, помню же что выкладывал их. smile.gif
Концовка конечно вышла замечательная. Котёнок в предыдущий раз просил чтобы кто-нибудь, у кого хороший конфиг, поставил на макс и наделал скринов в конце. Как раз когда пели последнюю песню джину, я поставил на макс. Дальше получилось весело (видно на скринах, я собственно принтскрин жал можно сказать без остановки smile.gif). Как только баф ему сняли (на 17% - один из скринов), Минор дал команду в ТС макс дамаг, типа убейте ж эту гадину быстрей smile.gif). В итоге я тут же подвис и следующий скрин получился уже после убиения. Эти 17 % снесли ему за где-то за 3 секунды. Поэтому 1% заснять не удалось. Слишком быстро улетела у него жизнь, ну с максимальными (вторая сверху) настройками скринить в рейде не получается. smile.gif)