Немного напишу про некроманта. Именно напишу, без скринов и лишних циферок.
Некромант - универсал. Хорош как для соло, так и для группы/рейда.
Из полезного: фиктивная смерть, воскрешение павших, самолечение на 1800+ (на 80, при вкачанном в это ОД в ЕоФ) раз в 8 сек., зачаровывание нежити на 30 минут (могу ошибаться в продолжительности, так как на работе сейчас) и очень высокий дамаж. Чуть не забыл: бесконечная мана!!! При использовании формы лича (и далее) мана практически никогда не кончается!
Игра соло. Пет - только танк. В ОД в КоС обязательно прокачать ВЫН и МУД - это для танка, чтобы он был толстым и злобным. Я еще взял СИЛ - закрыл там криты. В ЕоФ ветке: однозначно полностью Манипуляцию - третья ветка слева. Тогда при использовании любого спелла из данной ветки (их 7 шт...тоже точно не помню), ваш пет автоматически помимо эффекта спелла будет лечиться на 18% его максимального здоровья. То есть пет бессмертен. Ну почти что бессмертен. Также в ЕоФ обязательно 5 очков в пета-танка в крайней левой ветке. Желательно вложить ОД также в крайнюю правую ветку (Сожжение), но без последней абилки, потому что в соло она однозначно вас вайпанет.
Пет в защитной стойке. Цель негра - не сорвать агро с пета, иначе с 2-3 ударов негр ляжет. В ветке ВЫН есть хорошая агрилка, которая позволяет пету переагрить на себя моба..но...эта агрилка иногда глючит и остается надеяться на ФД.
Из атакующих спеллов у негра есть 4 по солоцели и 1 групповой. Этого хватает с учетом быстрого их восстановления. Тут имеется в виду именно чистый дамаж, не учитывая вызова дополнительных "вредителей" типа мертвеца и стайки уродцев (хрюшек и т.п.). Есть очень хороший спелл, называется "Волна нежити" (прокачивается в крайней левой ветке ЕоФа).
Игра в группе. Пет - однозначно маг. В ОД в КоС вместо ВЫН берем до конца ИНТ. В ЕоФ вместо Манипуляции берем Сожжение и вторую слева ветку (можно без последнего спелла). В группе задача - нанести как можно больший урон, не сорвав агро с танка. По именам негр наносит просто гигантский урон, особенно при использовании Волны нежити и Сожжения. На Сожжение нужно сразу сделать макрос, чтобы хилы начинали через 5 сек. лечение. Также в группе некроманту желательно (обязательно

) поднимать павших, чтобы не отвлекать хилов от лечения.
Теперь чуток о шмоте. В РоКе предпочтение нужно отдавать шмоту, дающему прибавку к урону от заклинаний. Сет 77 легенда для негра - полный треш, кроме пуза, да и то временно. Классовое оружие для негра тоже лично меня никак не впечатлило. Палка (двуручная) из Джунглей (покупаемая у одной из фракций) намного лучше. Если есть выбор, что брать, шмот на ИНТ или на + к повр. заклам, однозначно нужно брать на + к повр. заклам, потому что в итоге это увеличит ваш дамаж. Это проверено.
Из негатива. У негра очень мало силы, поэтому таскать кучу всякого хлама в огромных ящиках не получится