Сама играю мистиком относительно недавно. Самой есть чему учиться, но попробую что-то написать про этот класс.
Мистик (Шаман) это представитель класса жрецов. Основное отличие шаманов от других жрецов - это их уникальное умение накладывать варды (обереги) от повреждений. Еще шаманы обладают большим колличеством бафов и дебафов. Основная задача шамана это обеспечить жизнь танку и всей группе. Шаманы не самые подходящие классы для игры соло, но в группе они востребованы и полностью раскрывают свои способности. В рейдах шаманы востребованы и даже очень
Мистик обладает достаточно обширным набором вардов:
1. Призрачная опека - вард защищает выбранного союзника от некоторого колличества всех повреждений. Это стандартный оберег, которым надо пользоваться постоянно.
2. Покровительство падальщиков вард защищает группу мистика от некоторого колличества всех повреждений. Это стандартный оберег, которым надо пользоваться постоянно.
3. Фантомный оберег и обереги фантома это экстренные щиты на союзника и группу, отличаются от стандартных мгновенным кастом и долгим откатом. Эти варды стараюсь беречь на случай когда сильно прижмет.
4. Пророческий стражник поглощает некоторое колличество гибельных повреждений и повышает группе защиту против гибельных повреждений. Актуально только если бьют гибельным, так что надо следить за тем чем вас бьют.
5. Оберон достаточно не обычный вард, кладется на выбраного сотрудника лежит в течение 36 секунд и каждые 4 секунды полностью восстанавливает свой ресурс. Но приминение этого варда оглушает мистика. Кидаю на одногрупника, если жизнь убывает быстро и не успеваю удержать обычными средствами, или когда мобы простые, но хочется послакать

Но надо помнить что во время действия сами оглушены и соответсвенно не можете лечить других игроков в группе и т.д. При применении оберона надо следить за ситуацией и всегда быть готовым снять оберон.
6. Оцепенение защищает от некоторого колличества всех повреждений, лежит в течении 12 сек. и каждые 2 сек. лечит цель. Но снижает цели скорость атаки и скорость передвижения. Иногда лучше пожертвовать частью урона, но сохранить жизнь. Но если во время боя надо быстро перемещаться, то надо следить и снимать этот вард.
Кроме щитов у мистика есть и прямые лечащие заклинания на одного союзника и на группу. Так же можно призвать слугу, кторый будет лечить союзников рядом с собой. Слуга привязан к мистику, соотвественно надо стоять рядом с теми кого хотите отлечить. Мистик может снимать с группы волшебные и гибельные доты. Мистик может снимать эффекты контроля с выбраного сотрудника, но при этом самому надо суметь не оказаться жертвой этих эффектов. Ну и еще большой набор воскрешающих заклинаний.
Мистики обладают большим колличеством бафов.
1. Меньший добрый знак - увеличивает максимум жизни и энергии выбранного союзника. занимает ячейку концентрации, поэтому надо выбирать кого усиливать, на всех не хватит концентрации. я обычно кладу либо на танка, либо на человека, если есть такой, который меньше группы по уровню и его сильно пробивают.
2. Аватар увеличивает СИЛ, ЛОВ и ВЫН члену группы. можно класть только на 1 игрока.
3. Поддержка на короткое время увеличивает союзнику все характеристики и максимум жизни. Кладу на танка, особенно хорошо на пуле применять.. ну и под этим бафом танк ростет большой в толпе не теряется
постоянные бафы на группу:
4. Руническая метка повышает группе защиту против физических повреждений и защищает от некоторого колличества физических повреждений.
5. Дух буйвола увеличивает СИЛ и ВЫН группы.
6. Духовная печать повышает группе максимум жизни и защиту от гибельных повреждений.
У мистика достаточно обширный выбор дебафов как на 1-го моба, так и на группу.
1. Дымка снижает цели скорость атаки дробящее, рубящее и колющее оружие.
2. Ослабить снижает СИЛ и ВЫН цели.
3. Мрачная ловушка снижает повреждения в сек. цели.
4. Тоскующая душа снижает повреждения в сек. цели.
5. Ленивый дух наносит цели повреждение и заставляет цель тратить на 80% больше энергии.
6. Крик древних понижает противнику ВЫН и и снижает защиту против гибельных и стихийных повреждений.
7. Мрачная летаргия снижает скорось атаки группы противника.
В сложном бою в первую очередь надо кидать дебафы на снижение повреждений наносимыми мобами, во вторую очередь на повышения вашего урона по ним. Т.к. основная задача это жизнь группы, а от мертвых урона уже все авно не будет.
Из боевых заклинаний есть 2 заклинания бьющие холодом и 2 бьющие болезнью.
За всем этим барахлом надо уследить, вовремя положить и обновить.