Игра в группе.
Тут возможно несколько вариантов, в группе монах может быть демагером, может быть танком. Тактика игры и раскладки ОД при этом будут отличаться.
1. Если в группе есть железный танк, то монах может выдать не плохой урон, правда тягаться со скаутами и магами в этом плане сложно. Главная идея тактики нанести как можно больший урон и не сорвать моба с танка. Стойку выбираем атакующую, на танка вешаем баф на дополнительное уклонение «орден боевых искусств», желательно иметь и использовать прокачанную деагро стойку ( об этом чуть ниже в раскладках ОД). Одежку лучше выбирать так чтобы было максимум сил и эффектов на увеличение урона. Надо следить за уровнем набираемой ненависти, если сорвали моба то, если выдерживаете удар, меняете стойку на защитную и к танку, либо сразу используете ложную смерть. Ложная смерть не обнуляет ваше агро у моба, только сбрасывает цель и не дает вас бить, поэтому надо дать танку время набрать ненависть снова. Не стоит забывать про собственную лечилку, если сорвали можно отличить себя, чтобы не отвлекать докторов, или отличить танка, если хилам нужна помощь.
Расклад ОД: в KOS опять же любая ветка какая нравится. Если выбираете ветку ловкости, то при игре в группе есть смысл взять альтруизм, для экстренного спасения танка. EOF прокачиваем ветку комбинации, но в холодный кулак ОД уже кладем по минимуму, обязательно прокачиваем стойку мангуста, это деагро стойка монаха, противоположность стойки дракона. Для снижения своего уровня ненависти можно прокачать «орден боевых искусств», при вложенных ОД в эта обилка переносит ненависть с монаха на цель, если цель боец, и переносит ненависть с цели на монаха, если цель не боец. Кидая этот баф на танка даем ему дополнительное уклонение + переносим часть своей ненависти.
2. Если так получается, что в группе нет воинов в железной броне, то монах может вполне успешно быть танком в группе. Монах имеет меньшую защиту, за счет того что не может носить железную броню, но более высокий уворот. На мой взгляд, монах как танк в группе ничем не уступает железным танкам.
Если ваша роль в группе танк, то основная задача агрить мобов. Танкуем по ситуации, либо в защитной, либо в промежуточной стойке и обязательно используем агростойку. Так же не забываем про кратковременные защитные стойки. Таунты жмем по полной программе. У таунтов монаха есть особенность, таунты монаха работают из-под оглушения и подавления, и это очень хорошо. В сложной ситуации, когда вас тяжело отлечивать можно использовать «стойку камня» для повышения своей защиты, эта стойка вас оглушит, но агрить моба таунтами можно продолжать, желательно конечно иметь макрос чтобы в это время группа несколько снизила свой ДПС. Еще одним достоинством монаха, как танка является крепкая психика, и возможность снимать с себя психические эффекты. С удержанием одиночного моба проблем возникнуть не должно. Танкование группы мобов составляет бОльшую сложность, т.к. групповой таунт всего 1 и ударов по группе у монаха нет. Поэтому для того чтобы держать на себе группы мобов пользуемся АОЕ, но внимательно выбираем место чтобы не схватить лишних. Если мобов вокруг много, то стараемся оценить, что лучше побить парочку лишних мобов и ударить АОЕ, или воздержаться от использования АОЕ. АОЕ ударов у монаха тоже мало, всего 2 и один из них дают уже на высоком уровне, бороться с этой проблемой помогает правильная раскладка ОД. Если сорвали то надо найти того моба, которого сорвали, и всеми возможными средствами его переагривать. На сорвавшего кинуть перехват, для того чтобы урон приходился на вас, а не на него. Сорвавшегося моба можно испугать, это тоже повышает его ненависть к монаху.
Расклад ОД. В KOS для того чтобы облегчить танкование группы мобов выбираем ветку мудрости. Ветка мудрости дает дополнительное АОЕ удар с эффектом оглушения мобов и триггерное АОЕ при ударе автоатакой. Остальное опять таки вкладываем куда нравится. В EOF прокачиваем АОЕ «круг кобры», но тут надо быть внимательным, с каждым ОД уменьшается время повторного использования, и увеличивается радиус АОЕ. С увеличением радиуса АОЕ надо быть очень осторожным. При вложении ОД в АОЕ «дыхание дракона» аналогично следим за радиусом ее действия. Максимально прокачиваем таунты. Обязательно вкладываем хотя бы 1 ОД в «Орден боевых искусств», для того чтобы можно было переносить 9% ненависти с члена группы на вас, это конечно не как у паладинов, но тоже приятно. Кидаем на того кто рвется танковать вместо вас. Прокачиваем лечилку, «лик горы», «стойку камня», «показное спокойствие» и «цунами».