Автор Тема: Монах  (Прочитано 4911 раз)

0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.

Оффлайн Бздынь

  • Друг Крады
  • *
  • Сообщений: 399
  • Карма: 10
  • белая и пушистая
    • ICQ клиент - 270902920
Монах
« : Май 29, 2008, 02:15:58 »
Начну темку про мой любимый класс :wink:

Общая характеристика класса:
  Монах это представитель класса войнов.
Как у всех войнов основные его уменя это различные удары и таунты.
Монах достаточно сильно отличается от других войнов. Основное отличие состоит в том, что монах не может носить тяжелую железную броню. Одежда монаха это - кожа.  Основная защита монаха это его уворот. По сравнению с войнами носящими тяжелую броню монах имеет меньшую защиту, но больший урон. Так же отличительными особенностями монахов являетсят наличие таких умений как невидимость, ложная смерть и возможность быстро вылечиться.
  Монах один из классов, наиболее подходящий для соло игры. Играя в группе может выполнять разные роли. Может быть танком, поддержкой танка и демагером. Ходят слухи что на высоких уровнях класс монаха не востребован в группой игре и тем более в рейдах. Мой монах сейчас 52 лвл, когда им играла проблем с тем что не брали в группы не испытывала.

 Потом подробно распишу тактику игры и раскладки ОД  :)
« Последнее редактирование: Май 29, 2008, 02:16:35 от Бздынь »
Бздынь Монах 53 :kiss:
Пена Мистик 80/

Дудука Мистик 28/ в спячке
Кклюква Чернокнижник 22/ в спячке

------------------------------------------
Какая разница между феей и ведьмой? -Год совместной жизни)))
 :-* ----> :girl_witch:

Оффлайн Эльфран

  • Сообщений: 896
  • Карма: 11
Re: Монах
« Ответ #1 : Май 29, 2008, 07:30:57 »
Я точно знаю, что один монах на х4 рейд просто необходим. Более подробно можно узнать у "правильных" рейдунов из "правильных" рейдящих гильдий.
З.Ы. А мне монком играть почему то не понравилось :( хотя интересно было.
Помните, что ЕКа - Игра! Не превращайте ее в работу!


Оффлайн Белеторн

  • Крада PvE
  • *
  • Сообщений: 119
  • Карма: 3
    • ICQ клиент - 313802622
Re: Монах
« Ответ #2 : Май 29, 2008, 09:26:26 »
все классы востребованны
просто есть люди, не умеющие их применять

у монаха есть бафф на рейд, ускоряющий скорость применеия и восстановления
монах обладает неплохим дпс и устойчивой психикой

но в роли танка монах не очень хорош
уворот уворотом, но если попадут - зашибут
а попасть по монаху это дело времени
хилам трудно лечить того, у кого здоровье так и скачет туда сюда, гораздо удобнее предсказуемые тяжелые танки
« Последнее редактирование: Май 30, 2008, 03:38:45 от Белеторн »
"Смерть стоит того, чтобы жить
Любовь стоит того, чтобы ждать."

Оффлайн Бздынь

  • Друг Крады
  • *
  • Сообщений: 399
  • Карма: 10
  • белая и пушистая
    • ICQ клиент - 270902920
Re: Монах
« Ответ #3 : Май 30, 2008, 06:48:27 »
но в роли танка монах не очень хорош
уворот уворотом, но если попадут, при зашибут
а попасть по монаху это дело времени
хилам трудно лечить того, у кого здоровье так и скачет туда сюда, гораздо удобнее предсказуемые тяжелые танки

ладно вам.. набросилисись.. как в игре так Бздынька танкуй :evil: шутк :wink:
По поводу танкования монахом.. я потом отдельно распишу все подробно :-* как, когда и зачем
Бздынь Монах 53 :kiss:
Пена Мистик 80/

Дудука Мистик 28/ в спячке
Кклюква Чернокнижник 22/ в спячке

------------------------------------------
Какая разница между феей и ведьмой? -Год совместной жизни)))
 :-* ----> :girl_witch:

Оффлайн Бздынь

  • Друг Крады
  • *
  • Сообщений: 399
  • Карма: 10
  • белая и пушистая
    • ICQ клиент - 270902920
Re: Монах
« Ответ #4 : Май 31, 2008, 05:16:46 »
Способности класса:
Здесь опишу некоторые способности монаха, кторые считаю наиболее важными и которые определяют тактику игры монахом.

Как любой боец, монах обладает большим колличеством рукопашных ударов. Подробнее остановлюсь на некоторых из них.
Холодный кулак 17 лвл...Велиевая ладнь 73 лвл. Особеность этого удара заключается в том что вместо энергии он потребляет здоровье монаха. Этот удар может быть полезен при длительном бое, когда кончается энергия, но при его использовании стоит следить за уровнем своего здоровья.
Разрушающий кулак 35 лвл. Один из самых сильных ударов монаха. Негероического моба убивает сразу, героическим мобам наносит значительные повреждения, но подавляет монаха. Очень полезный удар, правда наровят порезать с каждой обновой.

Монах обладает большим колличеством защитных и боевых стоек.
Помимо атакующей и защитной стоек у монаха есть еще комбинированная стойка. Стойка каракурта 44 лвл...стойка арахнида 71 лвл. В этой стойке увеличивается навык защиты и скорость атаки монаха. защиту эта стойка увеличивает меньше чем защитная, а скорость атаки меньше чем атакующая. Заметила что в этой стойке очень быстро кончается энергия.
Лик горы 26 лвл..тело как гора 78 лвл на 30 с повышает защиту от физических повреждений, но привязывает монаха к месту. Хорошая защитная стойка включаю в начале каждого боя, главное успеть отключить, если надо убегать.
Стойка камня 40 лвл.. Железная стойка 77 лвл на 30 с повышает защиту от физических повреждений, но оглушает монаха. Стоит отметить что в оглушенном состоянии работают таунты и автоатака.
Показное спокойствие 52 лвл на 15 с защищает монаха от магических повреждений.
Цунами 55 лвл   12 с отражаются все физические удары спереди, и парируются все физические удары сбоков и со спины. Ну это просто очень нужная штука :)

Лечащие заклинания монаха:
Фокус 3 лвл...лечение 48 лвл излечивает и снимает часть гибельных повреждений. Лечит быстро и много! жаль что только раз в 3 мин.
Воля пустоты 13 лвл.. воля мудрого 79 лвл снимает гибельные, стихийные и психические эффекты, что хорошо можно использовать в оглушенном и подавленном состоянии.

Для набора ненависи моба кроме обычных тунтов у монаха есть дополнительные возможности:
Стойка дракона 28 лвл.. ярость дракона 80 лвл это агро-стойка монаха, дает шанс повысить ненависть, при успешной атаке ближнего боя.
Срыв 80 лвл сильно повышает ненависть моба к монаху, и заставляет моба сменить цель на монаха, длится 10 с.

Походка ветра 24 лвл дает монаху невидимость, но потребляет энергию. Энергию потребляет сильно и даже очень, если пользоваться невидимостью, то обязательно нужен тотем на востановление энергии. и если в невидимости надо пробыть долго, то лучше воспользоваться тотемом на невидимость.
Ложная смерть 14 лвл.. последнее дыхание 70 лвл дает эффект ложной смерти. С ростом уровня вероятность срабатывания сильно увеличивается.
Падение феникса 58 лвл дает эффект ложной смерти всем членам группы монаха.
Внушенные сомнения 30 лвл...внушенная паника 50 лвл
пугает противника.
« Последнее редактирование: Май 31, 2008, 05:24:57 от Бздынь »
Бздынь Монах 53 :kiss:
Пена Мистик 80/

Дудука Мистик 28/ в спячке
Кклюква Чернокнижник 22/ в спячке

------------------------------------------
Какая разница между феей и ведьмой? -Год совместной жизни)))
 :-* ----> :girl_witch:

Оффлайн Кетериус

  • Крада PvE
  • *
  • Сообщений: 42
  • Карма: 0
Re: Монах
« Ответ #5 : Июнь 02, 2008, 01:47:08 »
Однажды имел удовольствие быть в группе с девушкой-монахом :), собой - трубой, Рухом и, по-моему, еще кем-то. Пошли мы к Нагафену, причем какой-то непроторенной дорогой. Почему то на этой дороге нам попадались сплошь эпики. Желтые. А Рух был один. Но как-то с танкующей монахиней мы шли вперед, и упали только потому что словили сразу двух таких эпиков и после этого совсем неудачно поднялись. Так что к танкующим монахам отношусь положительно.
Мне кажется наиболе жизнеспособной связкой является монах и шаман. Даже вдвоем они на многое способны.

Оффлайн Гусль

  • Друг Крады
  • *
  • Сообщений: 96
  • Карма: 1
Re: Монах
« Ответ #6 : Июнь 10, 2008, 11:28:43 »
основная проблема монаха и громилы в пати, мне кажется, это агро, на них не действует бафф трубадура, поэтому им нужно следить за своим агро, если сорвал, скорее всего - труп

а чем может монах снижать свое агро, кроме проков с вещей?
Гусль  трубадур 80/ювелир 80/техномаг 375, Пилигримы (Barren Sky)

Оффлайн Бздынь

  • Друг Крады
  • *
  • Сообщений: 399
  • Карма: 10
  • белая и пушистая
    • ICQ клиент - 270902920
Re: Монах
« Ответ #7 : Июнь 10, 2008, 11:37:18 »
 Для снижения ненависти в еоф ветке прокачивается стойка мангуста, это деагро-стойка противоположность стойки дракона. При успешной атаке ближнего боя с некоторой вероятностью снижает ненависть моба..
 Там же прокачивается орден боевых исскуств - баф на доп. уклонение, работает хитро, если цель боец, то переносит ненависть с монаха на бойца, если цель не боец, то переносит ненависть на монаха..
А если при срыве не сдох с первого удара, то либо сразу в ФД, либо все защитные стойки и бафы и ждать пока снимут..
« Последнее редактирование: Июнь 10, 2008, 11:40:38 от Бздынь »
Бздынь Монах 53 :kiss:
Пена Мистик 80/

Дудука Мистик 28/ в спячке
Кклюква Чернокнижник 22/ в спячке

------------------------------------------
Какая разница между феей и ведьмой? -Год совместной жизни)))
 :-* ----> :girl_witch:

Оффлайн Бздынь

  • Друг Крады
  • *
  • Сообщений: 399
  • Карма: 10
  • белая и пушистая
    • ICQ клиент - 270902920
Re: Монах
« Ответ #8 : Июнь 12, 2008, 12:35:27 »
 По тихонечку начну выкладывать про тактику игры, пока только про соло написала. Ну и сразу скажу, что все что написано, это для уровней 0-50. Так как дальше сама я монахом не играла :wink:
Тактика игры.
Игра соло.

   Монах – один из наиболее подходящих классов для игры соло.
Сразу скажу, что монахом не получится убивать героических мобов ^^^ выше себя уровнем. Чем же удобен монах для соло игры? Невидимость и ложная смерть позволяют проходить мимо большого количества мобов, не зачищая местность. Это удобно при выполнении квестов, где надо собирать предметы, а так же при сборе ресурсов. Еще ложная смерть позволяет бить группу мобов по частям, а не всех сразу.
Для соло игры лучше выбирать шмотки  на сил, вын, лов и постараться максимально поднять резисты. Так же желательно таскать с собой кучу банок, на снятие дотов, увеличение статов, регенерацию  энергии и здоровья и всяческие кратковременные усилялки, например жетоны из Нектулоса. Тактика боя проста, вынести моба раньше,  чем он вынесет вас. Выбор стойки, атакующая или защитная зависит от уровня моба и от того маг он или воин.  Если моб воин, то лучше подходит защитная стойка, т.к. повышает защиту от физических атак, если моб маг, то лучше выбрать атакующую стойку, и стараться успевать сбивать касты моба.
« Последнее редактирование: Июнь 12, 2008, 12:36:15 от Бздынь »
Бздынь Монах 53 :kiss:
Пена Мистик 80/

Дудука Мистик 28/ в спячке
Кклюква Чернокнижник 22/ в спячке

------------------------------------------
Какая разница между феей и ведьмой? -Год совместной жизни)))
 :-* ----> :girl_witch:

Оффлайн Бздынь

  • Друг Крады
  • *
  • Сообщений: 399
  • Карма: 10
  • белая и пушистая
    • ICQ клиент - 270902920
Re: Монах
« Ответ #9 : Июнь 17, 2008, 05:15:35 »
Расклад ОД для соло игры.
   KOS
   Для игры соло в KOS можно выбирать практически любые ветки.
   Ветка силы, дает двойные и ответные удары. Сильно поднимает урон. Особенность этой ветки в том, что требует отсутствие оружия. Можно экономить на оружии, но будут не доступны эффекты украшений. Например сильно ощущается отсутствие украшений на востановления энергии или здоровья. На мой взгляд где-то до 50 лвл, пока нет оружия с хорошими эффектами,  эта ветка идеальна для соло игры. Финальная абилка этой ветки – Ки , позволяет раз в 10 минут чувствовать себя супер-мега монстром. :arasay:
Приблизительный расклад такой: 4-4-7-7-2, 4-4-6-8-2, 4-4-8-6-2.
   Ветка ловкости, уменьшает таймеры повторного использования боевых умений и увеличивает защиту монаха. Уменьшение таймеров увеличивает урон, а повышение защиты лишним не бывает. Финальная абилка ветки ловкости – альтруизм, для соло игры не пригодится, поэтому для соло игры ее можно не брать.
Если вы играете соло и хотите взять ловкость то расклад такой: 4-4-8-8.
   Ветка выносливости дает дополнительную атаку, что увеличивает урон, и увеличивает отражение монаха, что повышает живучесть. Финальная абилка – прыжок богомола, телепортирует к цели и дает 100% вероятность крит удара. Хороший урон каждые 45 сек. Особенно сильный урон если после нее использовать разрушительный кулак, но надо помнить об оглушающем эффекте кулака.
Варианты расклада : 4-4-7-7-2, 4-4-8-6-2, 4-4-6-8-2.
   Ветка мудрости дает монаху возможность триггерное АОЕ  при ударе автоатакой и повышает максимум здоровья монаха. Использование этой ветки очень хорошо повышает урон при бое с несколькими мобами, но сильно проигрывает другим веткам при бое с одиночным мобом.  Финальная абилка - 100% двойная автоатака по 4-м целям.
Варианты расклада 4-4-7-7-2, 4-4-8-6-2, 4-4-6-8-2.
   Ветка интеллекта дает крит. удары и увеличивает парирование монаха. Финальная абилка при уровне здоровья ниже 30% дает увеличение вероятности провести крит. удар на 100% и увеличивает защиту от всех физических повреждений. Если удается держать здоровье на на уровне 30%, то получится хороший урон, но соло это не легко. Эта ветка мне тоже кажется идеальной для соло игры.
Приблизительный расклад 4-4-8-6-2, 4-4-7-7-2, 4-4-6-8-2.
Наиболее интересным сочетанием мне кажется СИЛ+ИНТ, но все ветки достаточно интересны и надо пробовать и смотреть что подходит вам.
   EOF
   Для соло игры в EOF обязательно надо прокачать лечилку, холодный кулак, для уменьшения потребляемого им здоровья, лик горы, цунами и показное спокойствие, все остальное в ветку комбинации.

Бздынь Монах 53 :kiss:
Пена Мистик 80/

Дудука Мистик 28/ в спячке
Кклюква Чернокнижник 22/ в спячке

------------------------------------------
Какая разница между феей и ведьмой? -Год совместной жизни)))
 :-* ----> :girl_witch:

Оффлайн Бздынь

  • Друг Крады
  • *
  • Сообщений: 399
  • Карма: 10
  • белая и пушистая
    • ICQ клиент - 270902920
Re: Монах
« Ответ #10 : Июнь 19, 2008, 07:32:30 »
  Игра в группе.
  Тут возможно несколько вариантов, в группе монах может быть демагером, может быть танком. Тактика игры и раскладки ОД при этом будут отличаться.

1. Если в группе есть железный танк, то монах может выдать не плохой урон, правда тягаться со скаутами и магами в этом плане сложно.  Главная идея тактики нанести как можно больший урон и не сорвать моба с танка.  Стойку выбираем атакующую,  на танка вешаем баф на дополнительное уклонение «орден боевых искусств»,  желательно иметь и использовать прокачанную деагро стойку ( об этом чуть ниже в раскладках ОД). Одежку лучше выбирать так чтобы было максимум сил и эффектов на увеличение урона. Надо следить за уровнем набираемой ненависти, если сорвали моба то, если выдерживаете удар, меняете стойку на защитную и к танку, либо сразу используете ложную смерть. Ложная смерть не обнуляет ваше агро у моба, только сбрасывает цель и не дает вас бить, поэтому надо дать танку время набрать ненависть снова. Не стоит забывать про собственную лечилку, если сорвали можно отличить себя, чтобы не отвлекать докторов, или отличить танка, если хилам нужна помощь. 
Расклад ОД: в KOS опять же любая ветка какая нравится. Если выбираете ветку ловкости, то при игре в группе есть смысл взять альтруизм, для экстренного спасения танка. EOF прокачиваем ветку комбинации, но в холодный кулак ОД уже кладем по минимуму, обязательно прокачиваем стойку мангуста, это деагро стойка монаха, противоположность стойки дракона. Для снижения своего уровня ненависти можно прокачать «орден боевых искусств», при вложенных ОД в эта обилка переносит ненависть с монаха на цель, если цель боец, и переносит ненависть с цели на монаха, если цель не боец. Кидая этот баф на танка даем ему дополнительное уклонение + переносим часть своей ненависти.
2. Если так получается, что в группе нет воинов в железной броне, то монах может вполне успешно быть танком в группе.  Монах имеет меньшую защиту, за счет того что не может носить железную броню, но более высокий уворот.  На мой взгляд, монах как танк в группе ничем не уступает железным танкам.
Если ваша роль в группе танк, то основная задача агрить мобов.  Танкуем  по ситуации,  либо в защитной, либо в промежуточной стойке и обязательно используем агростойку. Так же не забываем про кратковременные защитные стойки. Таунты жмем по полной программе. У таунтов монаха есть особенность, таунты монаха работают из-под оглушения и подавления, и это очень хорошо. В сложной ситуации, когда вас тяжело отлечивать можно использовать «стойку камня» для повышения своей защиты,  эта стойка вас оглушит, но агрить моба таунтами можно продолжать, желательно конечно иметь макрос чтобы в это время группа несколько снизила свой ДПС.  Еще одним достоинством монаха, как танка является крепкая психика, и возможность снимать с себя психические эффекты.  С удержанием  одиночного моба проблем возникнуть не должно.  Танкование группы мобов составляет бОльшую сложность, т.к. групповой таунт всего 1 и ударов по группе у монаха нет. Поэтому для того чтобы держать на себе группы мобов пользуемся АОЕ, но внимательно выбираем место чтобы не схватить лишних. Если мобов вокруг много, то стараемся оценить, что лучше побить парочку лишних мобов и ударить АОЕ, или  воздержаться от использования АОЕ. АОЕ ударов у монаха тоже мало, всего 2 и один из них дают уже на высоком уровне, бороться с этой проблемой помогает правильная раскладка ОД.  Если сорвали то надо найти того моба, которого сорвали, и всеми возможными средствами его переагривать. На сорвавшего кинуть перехват, для того чтобы урон приходился на вас, а не на него.  Сорвавшегося моба можно испугать, это тоже повышает его ненависть к монаху.   
Расклад ОД. В KOS для  того чтобы облегчить танкование группы мобов выбираем ветку мудрости. Ветка мудрости дает дополнительное АОЕ удар с эффектом оглушения мобов и триггерное АОЕ при ударе автоатакой.  Остальное опять таки вкладываем куда нравится. В EOF прокачиваем АОЕ «круг кобры», но тут надо быть внимательным, с каждым ОД уменьшается время повторного использования, и увеличивается радиус АОЕ. С увеличением радиуса АОЕ надо быть очень осторожным. При вложении ОД в АОЕ «дыхание дракона» аналогично следим за радиусом ее действия. Максимально прокачиваем таунты. Обязательно вкладываем хотя бы 1 ОД в «Орден боевых искусств», для того чтобы можно было переносить 9% ненависти с члена группы на вас, это конечно не как у паладинов, но тоже приятно. Кидаем на того кто рвется танковать вместо вас. Прокачиваем лечилку, «лик горы», «стойку камня»,  «показное спокойствие»  и  «цунами».
Бздынь Монах 53 :kiss:
Пена Мистик 80/

Дудука Мистик 28/ в спячке
Кклюква Чернокнижник 22/ в спячке

------------------------------------------
Какая разница между феей и ведьмой? -Год совместной жизни)))
 :-* ----> :girl_witch: