Чтобы объяснить, попытаюсь разложить пополкам. По механике игры. Поверхностно, чтобы дать общее представление (помощь в общем описании классов приветствуется

).
Соло игра ориентирована на начальные уровни. Позволяет получить начальное представление о классе. Чем выше лвл, тем большее значение приобретает игра в группе, а затем в рейде. То есть к групповой/рейдовой игре все когда-то придем. И здесь нужно понять, что основной смысл специализации классов именно в командной игре.
Хочу сразу сказать, что пряморукие игроки могут играть любым классом, и друзья всегда будут вам рады. Но востребованность классов в группе все же сильно зависит от класса.
Поэтому о возможностях классов:
1 Тяжеловооруженные бойцы: Страж, Палладин, Темный рыцарь, Берсерк.Это так называемые танки. В группе их основная задача не нанести максимальный урон, а принять на себя удары противника, держать удар и не давать гадам отвлекаться от своей персоны.
Поэтому главным достоинством класса является не мощная атака, а таунты (дразнилки) и удары хоть и не мощные, но обидные

, увеличивающие агрессивность врагов по отношению к бойцу.
Как итог. В соло игре удары танков довольно слабые, это нужно понимать новичкам.
... тут нужно будет пройтись по основным отличиям этих классов...
Страж...
Берсерк...
Палладин...
Темный Рыцарь...
2 Легковооруженные бойцы: Монах и Громила.Основная защита от мобов - уворот.
Мощная атака.
Танковать могут, если нет другого танка. Но основную задачу танка - удерживать мобов и перехватывать сорвавшихся - выполняют не лучшим образом. Место в группе - помощь танку в нанесении урона. В соло - убер класс (но соло - это временно).
Новички. Будьте готовы, что на старших уровнях могут быть проблемы с принятием вас в группу/рейд.
3 Скауты и Маги. Совершенно разные классы, но в группе выполняют схожие задачи:
ДПС или ДД (демедж пер секонд или директ демедж) Основная УБОЙНАЯ сила.
Скауты носят кольчугу и кожу.
Маги - тряпичные доспехи: халаты.
И те и другие могут наносить большой ущерб, понижать ненависть мобов по отношению к себе.
Основная задача - валить мобов, пока те кусают танка. При этом защита у них невысокая. Если моб на них набросится, нужно срочно принимать меры.
4 Лекари ...Зы Тема создана не для глубокого разбора классов, спелов, распределения очков и т.д. А для предоставления общей информации для облегчения выбора начинающему игроку.